有关于网络游戏分级一直以来都被讨论中,近日,发布《网络游戏适龄提示》团体标准,主要由三部分过程,有不同年龄标准,那么,中国式游戏分级标准是什么?网络游戏分级有必要吗?下面八宝网小编就来说说。
12月16日,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布《网络游戏适龄提示》团体标准。
该标准主要由三部分构成,首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。
其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。
最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
《网络游戏适龄提示》团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音数协团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展的。
网络游戏分级在国外比较普遍,但中国大陆尚未实行这一制度。究其原因,一方面是因为中国的网游发展水平比美国、日本等发达国家相对较低,社会各界对网游文化了解不多,网游的社会影响力还未得到更为普遍的认识。另一方面,是因为如何分级,以及如何界定游戏用户的年龄真实情况,在过去也一直争论不休,难以形成共识。
在当前的形势下,推出网络游戏分级制度,既有现实的必要性,也有一定的可行性。当然也要注意到,防止青少年沉迷网络游戏,不能只靠一两个举措,需要采取“组合拳”的形式,用配套措施进行积极引导。网络游戏分级制度有着很强的现实合理性,但它毕竟不是万能的解药,我们还需要在教育上做足功夫,真正让孩子从观念上改变沉迷网游游戏的现状。
其中最重要的,就是要通过家庭教育和学校教育,让孩子理性看待游戏,能意识到玩游戏只是为了暂时放松,过度沉迷会造成负面的影响。未成年人正处于好奇心强、自控力差的阶段,如果没有师长或长辈的合理引导,很容易走向歧途,堕入沉迷游戏的陷阱而不能自拔。
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