看着做游戏简单,其实他们是需要研究很多的东西的。还有人研究下水道,研究心理学,研究大气层,各种各样的奇奇怪怪的知识都需要去学呢。那么做游戏为什么要研究下水道?一专多能到底有多重要?下面八宝网小编带来介绍。
一款优秀游戏的背后,游戏研发人员居然要付出这么多努力?从研究排水系统、地形地貌、自然生态,再到运用医学知识、脑科学知识、大气科学知识,游戏需要跨界和应用的学科领域可能超乎常人想象。
今天的游戏已经不只是一种简单的数字媒体互动机制了,而是涵盖了许多学科领域知识的复杂系统工程,当我们用这样一种视角重新审视游戏时,也就不难理解为什么《做游戏为什么要研究下水道》了。如果有个人对什么领域的话题都能侃侃而谈,这个人不一定是百晓生,他也可能只是一个朴实无华的游戏人。
现在的游戏不在是以前简单,只看外观,而是研究地形地貌,自然生态,甚至于地下通道,可以说要上知天文下知地理,所以和你能大谈特谈的人,说不定就是个游戏高手呢!玩游戏也能涨知识了,简直不要太棒。
“一专多能”这个词经常在招聘市场上出现,无论是普通社畜还是专家学者,可能都曾经被要求过成为这样的人才,能做到的自然是佼佼者。其实每个领域都一样,要成为行业大咖、圈内大神,在把一件事做精做专的路上,往往也伴随着对各种知识从触类旁通到融会贯通的过程。
不过令人惊讶的是,游戏行业对这类人才的需求好像有点基本操作的意思,这几天关注到2022腾讯游戏开发者大会,发现游戏人的行业交流和分享议题真的是五花八门,有产品、技术、市场、艺术,和游戏社会价值等各种专场,这才发现,游戏行业涉及领域其实很多,不仅仅是游戏编程,还涉及到文化、艺术、科技等等。无论是游戏自身对跨领域知识的吸纳,还是游戏外溢的跨领域应用,都有点超出想象。
游戏开发的内容越来越庞大,对于现实世界的仿真程度也越来越高。跨学科深入研究变成了非常重要的一点。比如游戏结合生物,游戏结合地理,游戏结合物理等,并被应用到军事、教育、医疗、企业商业、社会管理等领域。例如刚刚在2022腾讯GWB独立游戏大奖赛上获得银奖和用户选择奖的《大多数》,就是一款涉及经济学和社会学知识的纪实风格模拟生存游戏。
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